🚀 Новое
- Добавлены ConVar для HUD радара, включает динамическое масштабирование карты, чтобы охватить все обнаруженные элементы на карте
hud_radar_mapscale_dynamic
= 0/1 (По умолчанию: 0)
hud_radar_mapscale_dynamic_min
= 0.01/3.5 (По умолчанию: 0.35)
- Добавлен ConVar
sdl_minimize_on_focus_loss
, включает сворачивание игры, если окно игры в полноэкранном режиме теряет фокус (По умолчанию: 1 - Рекомендуется отключить это устаревшее поведение, для улучшения совместимости с менеджерами окон)
- Добавлена поддержка эффектов additive/blur для шрифтов
- Добавлен ConVar
r_prefertexturefiltering
для удобного переключения фильтрации текстур
- Добавлен ConVar
dev_console
для быстрого доступа к консоли
- Добавлен ConVar
gl_use_shaders
для включения эффекта overbright
- Добавлены Европейский и СНГ регионы в сервербраузер
🚀 Новое
- Добавлена перезагрузка схем/шрифтов и других ресурсов при смене видеорежима или изменении размера окна игры (без перезапуска игры)
- Добавлен новый режим отображения
Полноэкранный в окне
- Добавлена поддержка соотношения сторон
16:10
- Добавлено больше настроек для Видео/Звук
- Добавлена поддержка нескольких мониторов, параметр
-displayindex
N для запуска на определённом мониторе и новый ConVar
- Добавлена иконка микрофона в таблице счета, когда игрок использует микрофон
- Добавлена возможность перетаскивать demo-файлов прямо в окно игры
- Добавлена информация в demo-файл о том, что он был записан на
GoldClient+
(aka GSClient+)
- Добавлен ConVar для автоматической загрузки недостающих ресурсов при просмотре демо-файла
cl_download_demo_resources
= 0/1 (По умолчанию: 1)
- Демо теперь можно замедлять или ускорять до
x16
раз
- Увеличен лимит текстур с
640x480
до 1024x1024
- В режиме разработчика можно загружать карту даже с отсутствующими ресурсами, используя такие ресурсы (error.mdl/error.spr) как заглушки
- Добавлены ConVar для автоматической генерации изображения карты для HUD радара
hud_radar_takeshot
= 0/1 (По умолчанию: 1)
hud_radar_takeshot_quality
= 0/100 (По умолчанию: 65)
🚀 Новое
- Добавлен ConVar
cl_download_retries
для установки максимального количества попыток повторной загрузки файлов с FastDl
🚀 Новое
- Увеличен лимит использования памяти с
128MB
по 512MB
(По умолчанию: 256MB
)
🚀 Новое
- Добавлены ConVars
viewmodel_fov
viewmodel_lag_scale
viewmodel_lag_speed
viewmodel_shift_left_amt
viewmodel_shift_right_amt
viewmodel_shift
viewmodel_offset_x
viewmodel_offset_y
viewmodel_offset_z
camera_movement_interp
camera_movement_scale
cl_bobstyle
cl_bobamt_vert
cl_bobamt_lat
cl_bob_lower_amt
cl_camera_follow_bone_index
🚀 Новое
- Добавлен ConVar
viewmodel_retract
, модель оружия в руках отводит назад вблизи препятствий
- Добавлен ConVar
engine_no_focus_sleep
для указания количества миллисекунд для сна, если игра не в фокусе
- Добавлен ConVar
engine_no_render_minimized
для выключения рендер сцены, если игра свёрнута (Для низкого энергопотребления)
- Добавлен белый список ConVars и команд из конфига
convar_whitelist.cfg
- Добавлены ConVars для настройки большего насилия и эффекта крови
violence_vfxblood
violence_vfxblood_color
violence_vfxblood_gibs
violence_vfxblood_bigdrops
violence_vfxblood_burst_ratio
violence_vfxblood_mist
violence_vfxblood_small
violence_vfxblood_splat
violence_vfxblood_drops
violence_vfxblood_headshot
violence_vfxblood_grenade
🚀 Новое
- Добавлены фильтры для карт при создании сервера NewGame
- Добавлено отображение любимых серверов из Steam
- Добавлен параметр
-noservice
для отключения игровых сервисов такие как TurboNet и др
- Добавлен ConVar
snd_mute_losefocus
заглушать звук при потери фокуса игры (По умолчанию включен)
- Добавлен ConVar
violence_bloodamount
для регулирования уровня насилия
- Добавлен ConVar
cl_download_enable_gzip
включает поддержку скачивания сжатых файлов с FastDl
- Добавлен ConVar
cl_allow_redirect
включает поддержку редиректа
- Добавлен ConVar
hud_draw_only_deathnotices
(Полезно для создания сцен)
- Добавлен ConVar
cl_minviewmodel
для включения только стандартных моделей в руках
- Добавлены новые UI ConVars по событиям коннекта на сервер и т.д
ui_window_bringfront_on_event
- Вывести игру на передний план
ui_window_sound_on_event
- Воспроизвести звуковое уведомление
🚀 Новое
- Добавлены новые ConVars для HUD игрового чата
hud_saytext_time
hud_saytext_gap
- Добавлена поддержка
ReHLDS API
для listenserver-а
- Добавлена поддержка
CustomFontFiles{}
в TrackerScheme.res
для пользовательского шрифта с любым языком
- Добавлена возможность применять свой шрифт только для чата
Fonts { HudChat }
- Добавлена поддержка языков для выбора (не перевод)
Сербский
Узбекский
Азербайджанский
Грузинский
Киргизский
Туркменский
🚀 Новое
- Добавлена поддержка многослойности плана карты для расширенного
HUD Radar
- Добавлен эффект ореола вокруг расширенного
HUD Radar
, когда установлена бомба
- Добавлены новые ConVars для
HUD Radar
hud_radar_always_centered
hud_radar_icon_scale_min
hud_radar_square_with_scoreboard
hud_radar_map_solidcolor
hud_radar_shapecolor
hud_radar_table_rotate
- Добавлен ConVar
hud_saytext_max
для установки количества строк в игровом чате @Nord1cWarr1or
- Добавлен ConVar
cl_gunsmoke
(Наследие от команды gunsmoke)
🚀 Новое
- Добавлен ConVar
ui_taskbar_iconflash
, мигание иконки игры на панели задач во время спауна и коннекта на сервер
- Добавлена поддержка сабмоделей рук в зависимости от текущей команды
- Добавлено моментальное обновление текстур неба, когда на сервере меняется
sv_skyname
- Добавлены ConVars разработчика
r_lockcull
, r_lockpvs
для тестов
- Добавлена команда
lookatweapon
для осмотра оружия, если анимация поддерживается
- Добавлена команда
bindlist
для просмотра текущих привязанных клавиш
🚀 Новое
- Добавлена команда
r_cleardecals
для очистки от спреев
🐛 Исправление
- Исправлен недочет с ConVar
r_fullbright
в многопользовательском режиме
🐛 Исправление
- Исправлена проблема с войсом во время смены viewent игрока (Например использование камеры от 3-его лица).
🚀 Новое
- Реализован расширенный HUD Radar
hud_radar
hud_radar_alpha
hud_radar_locked
hud_radar_mapscale
hud_radar_scale
hud_radar_square
hud_radar_showhealth
hud_radar_shownames
hud_radar_showtracks
hud_radar_objectives
hud_radar_map_shadecolor
hud_radar_map_outlinethickness
hud_radar_map_outlinecolor
hud_radar_fgcolor
hud_radar_bgcolor
🚀 Новое
- Переработана прекеш-система, исправлена проблема
Texture Overflow MAX_GLTEXTURES
.
- Добавлены новые ConVars для AWP
cl_crosshair_sniper_width
cl_bob_sniper
cl_bobup_sniper
cl_bobcycle_sniper
- Переработан ConVar
cl_minmodels
, теперь модели будут отображаться и при их отсутствия в прекеше.
🚀 Новое
- ConVars
cl_bob
, max_shells
, max_smokepuffs
помечены как archive, теперь эти ConVars будут сохраняться в конфиг
🐛 Исправление
- Исправлена ошибка в частоте монитора при включенном масштабировании с помощью FBO
- Исправлен сбой в ServerBrowser, когда функция "SteamMatchmakingServers()" возвращала нулевое значение при завершении игры
- Исправлена ошибка с VGUI2
BuySubMenu.res
, не загружался нужный ресурс в соответствии с командой игрока
🚀 Новое
- Добавлен AMXX модуль для взаимодействия с
GoldClient API
- Добавлена команда
BindToggle
для быстрого и легкого переключения состояния ConVar
- Добавлена поддержка формата PNG для аватара
🐛 Исправление
- Исправлена сортировка в контекстном меню авто-завершения в диалоговом окне консоли
- Исправлена ошибка с гаг-меню в In-Game
- Исправлена ошибка с большими размерами аватарок
- Исправлено освещение в NewGame