← Назад к списку 🚀 Новое
Добавлены ConVar для HUD радара, включает динамическое масштабирование карты, чтобы охватить все обнаруженные элементы на карте
hud_radar_mapscale_dynamic
= 0/1 (По умолчанию: 0)
hud_radar_mapscale_dynamic_min
= 0.01/3.5 (По умолчанию: 0.35)
Добавлен ConVar sdl_minimize_on_focus_loss
, включает сворачивание игры, если окно игры в полноэкранном режиме теряет фокус (По умолчанию: 1 - Рекомендуется отключить это устаревшее поведение, для улучшения совместимости с менеджерами окон)
Добавлена поддержка эффектов additive/blur для шрифтов
Добавлен ConVar r_prefertexturefiltering
для удобного переключения фильтрации текстур
Добавлен ConVar dev_console
для быстрого доступа к консоли
Добавлен ConVar gl_use_shaders
для включения эффекта overbright
Добавлены Европейский и СНГ регионы в сервербраузер
Добавлена поддержка изображений сгенерированные для HUD радара в Overview режиме
Добавлен ConVar gl_msaa
с возможностью выбрать некоторые уровни сглаживания x2
, x4
, x8
, x16
Добавлен ConVar cl_corpsefall
для установки плавного исчезновения трупа под землю @Vaqtincha
Добавлены иконки килл-фида для tracktrain, lasermine и sentrygun
Добавлены новые покачивания оружия в руках при прыжке / приземлении / приседании / стрейф-бега
viewmodel_lag_scale_jump
viewmodel_lag_scale_land
viewmodel_lag_scale_crouch
viewmodel_rollangle
Добавлены ConVar для HUD спидометра @Vaqtincha
hud_speedometer
(По умолчанию: 0)
hud_speedometer_stayjump
(По умолчанию: 0)
hud_speedometer_x
hud_speedometer_y
Добавлены ConVar для плавного изменения FOV
fov_lerp_in
(По умолчанию: 0)
fov_lerp_out
(По умолчанию: 0)
fov_lerp_sniper_instant
Добавлена поддержка моделей с UV текстурами координат half-float
@xash3d
Добавлена возможность закрывать VGUI2 меню закупки кнопкой открытия @Vaqtincha
Добавлен ConVar camera_movement_bone
для тестирования (не для общего использования)
Добавлен ConVar r_showinfo
для получения тех. информации (не для общего использования)
Добавлен ConVar voice_overdrive
в настройки Звука
Оптимизирован рендер net_graph
в режимах 1/2
Оптимизирован рендер VGUI2 панелей и текста
Увеличен объем памяти блоков для particleman с 30КБ до 128КБ
Увеличен лимит звуковых каналов MAX_DYNAMIC_CHANNELS
с 8 до 32
Деньги в HUD теперь могут отображать отрицательное значение
Повышена производительность за счёт замены устаревшего набора инструкций x87 для работы с FPU на современные и эффективные SSE инструкции
В режиме dev_overview
теперь видны все сущности независимо от местоположения игрока
Улучшено выравнивание текста в меню HUD для широкоэкранных экранов
Дополнено игровое меню (commandmenu)
Скрытый текст в форме ввода (например пароль), теперь доступен для просмотра
Обновлен SDL2
с версии 2.0.1
до 2.30.3
Обновлен ReHLDS API
до версии 3.14
Изменен цвет на серый вместо красного gl_clear
Увеличены лимиты для baseline сущностей в HLTV/DemoPlayer
Улучшена загрузка txt файлов спрайтов, добавлена возможность отдельно добавлять предпочтительное разрешение
В режиме разработчика разрешен запуск карты, даже если достигнут лимит моделей в прекеше
Улучшен выделение зон на карте для HUD радара
Улучшено иконка для molotov/burning/flame оружий в HUD DeathNotice
Улучшена и оптимизирована перезагрузка схем (для смены видеорежима на лету)
Улучшено выравнивание колонок в таблице счета и адаптация размера под разрешение игры
Улучшено покачивание оружия в руках со стилем cl_bobstyle
2
Улучшено поведение viewmodel_retract
🐛 Исправление
Исправлен баг оружия Famas с пропущенными выстрелами в Burst режиме (vanilla bug) @Nord1cWarr1or
Исправлена позиция денег HUD когда имеются вторичные боеприпасы (vanilla bug)
Исправлен баг, из-за которой игра выглядела слишком темной после изменения настроек видео (vanilla bug)
Исправлен неравномерный отступ у HUD элементов Health и Armor (vanilla bug)
Исправлен неправильный подсчет ширины букв в тексте, выровненном по правому краю в меню HUD (vanilla bug)
Исправлен сбой в CVoiceStatus::UpdateSpeakerStatus
(vanilla bug)
Иконка говорящего игрока не исчезает, когда открыта таблица счета (vanilla bug)
Исправлена некорректная сортировка ConVar/ConCommand в выпадающем меню консоли
Настройки смещения оружия в руках viewmodel_offset_x
больше не применяются к оружиям нож/граната/щит
Исправлено предсказание движений игроков с SOLID_NOT в режиме наблюдателя @wopox1337
Исправлены некоторые ошибки в видеорежиме 800x600 @wopox1337
Исправлено дерганное покачивание оружия в руках от 1-го лица в режиме наблюдателя (vanilla bug)
Исправлена обводка карты для HUD радара @Nord1cWarr1or
Исправлен сбой в пользовательских модах Half-Life
Исправлена кнопка NumPad ENTER
, в диалоговых окнах VGUI2 не обрабатывается нажатие кнопки (vanilla bug) @Vaqtincha
Исправлен баг с браш-энтити, при котором звук попадания от выстрелов оружия не издавались (vanilla bug) @Vaqtincha
Исправлена ошибка предикта приседания игрока за которым наблюдает зритель от 1-го лица (vanilla bug)
Исправлена временная шкала GameUI во время просмотра демо, временная шкала не соответствовала стартовой позиции демки (vanilla bug)
Авторы: 1
Тестеры: 4