Добавлена перезагрузка схем/шрифтов и других ресурсов при смене видеорежима или изменении размера окна игры (без перезапуска игры)
Добавлен новый режим отображения Полноэкранный в окне
Добавлена поддержка соотношения сторон 16:10
Добавлено больше настроек для Видео/Звук
Добавлена поддержка нескольких мониторов, параметр -displayindex N для запуска на определённом мониторе и новый ConVar
sdl_displayindex
Добавлена иконка микрофона в таблице счета, когда игрок использует микрофон
Добавлена возможность перетаскивать demo-файлов прямо в окно игры
Добавлена информация в demo-файл о том, что он был записан на GoldClient+ (aka GSClient+)
Добавлен ConVar для автоматической загрузки недостающих ресурсов при просмотре демо-файла
cl_download_demo_resources = 0/1 (По умолчанию: 1)
Демо теперь можно замедлять или ускорять до x16 раз
Увеличен лимит текстур с 640x480 до 1024x1024
В режиме разработчика можно загружать карту даже с отсутствующими ресурсами, используя такие ресурсы (error.mdl/error.spr) как заглушки
Добавлены ConVar для автоматической генерации изображения карты для HUD радара
hud_radar_takeshot = 0/1 (По умолчанию: 1)
hud_radar_takeshot_quality = 0/100 (По умолчанию: 65)
Добавлена поддержка комбинированного режима CSDE для HUD радара, который объединяет спасение заложников и разминирование бомбы
Добавлена возможность создавать изображение обзора карты в любом разрешении игры в режиме dev_overview 1 (не только 1024x768)
Добавлена автоматическая генерация скрипта для обзора карты в режиме dev_overview 1
Добавлены подсказки и улучшен интерфейс в режиме dev_overview 1
Добавлено игнорирование tempentities и оружия на земле в режиме dev_overview 1
Добавлено принудительное отображение всех объектов на локальном сервере для создания изображения обзора карты в режиме dev_overview 1
Добавлен новый метод расчёта масштаба обзора карты на основе реальных границ мира в режиме dev_overview 1
Добавлена информация о времени, которое осталось до конца карты в диалоговом окне сервера (только после повторного запроса информации о сервере)
Добавлен префикс [BOT] для ботов в диалоговом окне сервера
Добавлен ConVar для очистки истории серверов, если на них не играли определенное время
cl_servers_history_lastplayed = N в секундах (По умолчанию: 3 месяца)
Добавлена новая иконка убийства в воздухе для HUD DeathNotice
Добавлена поддержка IN_RUN, для ускорения полета на SHIFT в режиме наблюдения
Добавлена новый ConVar для использования щита с определенной руки установленной cl_righthand
cl_shieldweapon_handpreference = 0/1 (По умолчанию: 0)
Добавлено авто-определение типа бомбсайта (A,B,C) на основе данных, таких как targetname, ближайшие текстуры или декали, которые могут указывать на тип бомбсайта HUD Radar
Добавлена новая иконка для неизвестного типа бомбсайта HUD Radar
Добавлена поддержка версионинга движения игрока для синхронизации
Добавлены экспериментальные ConVar для трассеров пуль (по умолчанию отключены)
cl_guntracer
cl_guntracer_color
cl_guntracer_offset
cl_guntracer_speed
cl_guntracer_speed_maxmul
Добавлена новая опция zoom_sensitivity_ratio в настройках мыши
Добавлена кнопка для остановки/воспроизведения анимации при просмотре прицела
Добавлены экспериментальные ConVar для настройки режима минимальной задержки ввода, позволяющие оптимизировать задержку кадра для синхронизации с вертикальной развёрткой
gl_lowlatency
gl_lowlatency_maxslop_ms
gl_lowlatency_minslop_ms
Добавлен значок для просмотра скрытого текста в полях ввода (например, паролей)
Добавлена возможность серверу устанавливать пользовательский текст или название местности под радаром HUD Radar
Добавлена возможность менять гамму/яркость на лету без перезагрузки карты
Автоматическое определение диапазона цветов на основе оттенков заданного цвета в палитре для particles (например, если для particle-сущностей задан зелёный, то при случайном выборе цветов может не быть зеленого цвета)
Исправлен редкий краш при запуске Steam, когда клиент уже был запущен
Исправлен баг рендера для TE_BEAMCYLINDER@Vaqtincha
Исправлено иногда отсутствующее отображение времени последней игры на вкладке История в ServerBrowser
Исправлен баг с gl_clear в режиме наблюдателя при активации Pic-In-Pic или свободного полета карты
Исправлена ошибка с кнопкой 'Отмена' в VGUI меню выбора команды.
Если сервер не отправляет bitmask для кнопок в меню, то оно не должно показываться @wopox1337
Исправлена ошибка с изображением курсора в dev_console 1
Исправлена ошибка при завершении Steam на локальном сервере
Исправлен баг с cl_gunsmoke, когда viewmodel_fov > 90
Исправлен баг с STEAM_ID_LAN при авторизации через reunion на локальном сервере @Vaqtincha
Исправлен баг с мерцанием экрана в режиме наблюдателя, когда сервер отправлял fullupdate или sv_restart 1, игрока на 1 кадр перемещало на другую позицию
Исправлена ошибка предсказания оружия с включенным cl_minviewmodel 1@Nord1cWarr1or
Исправлен баг с анимацией осмотра оружия при cl_minviewmodel@Nord1cWarr1or
Исправлена ошибка с повторной загрузкой модуля core.dll HLTV (vanilla bug)
Исправлена ошибка, возникающая на этапе прекеша ресурсов на локальном сервере (vanilla bug)
Исправлен баг с двойным выстрелом оружия на высоких FPS (vanilla bug)
Исправлен баг с выбором оружия в HUD, когда есть несколько основных/вторичных оружий (vanilla bug)
Исправлена ошибка с очень низкими FPS на карте, которая не содержит lightmaps, например если карта скомпилирована без hlrad (vanilla bug)