🚀 Новое
Добавлены ConVar для HUD радара, включает динамическое масштабирование карты, чтобы охватить все обнаруженные элементы на карте
hud_radar_mapscale_dynamic
= 0/1 (По умолчанию: 0)
hud_radar_mapscale_dynamic_min
= 0.01/3.5 (По умолчанию: 0.35)
Добавлен ConVar sdl_minimize_on_focus_loss
, включает сворачивание игры, если окно игры в полноэкранном режиме теряет фокус (По умолчанию: 1 - Рекомендуется отключить это устаревшее поведение, для улучшения совместимости с менеджерами окон)
Добавлена поддержка эффектов additive/blur для шрифтов
Добавлен ConVar r_prefertexturefiltering
для удобного переключения фильтрации текстур
Добавлен ConVar dev_console
для быстрого доступа к консоли
Добавлен ConVar gl_use_shaders
для включения эффекта overbright
Добавлены Европейский и СНГ регионы в сервербраузер
🚀 Новое
Добавлена перезагрузка схем/шрифтов и других ресурсов при смене видеорежима или изменении размера окна игры (без перезапуска игры)
Добавлен новый режим отображения Полноэкранный в окне
Добавлена поддержка соотношения сторон 16:10
Добавлено больше настроек для Видео/Звук
Добавлена поддержка нескольких мониторов, параметр -displayindex
N для запуска на определённом мониторе и новый ConVar
Добавлена иконка микрофона в таблице счета, когда игрок использует микрофон
Добавлена возможность перетаскивать demo-файлов прямо в окно игры
Добавлена информация в demo-файл о том, что он был записан на GoldClient+
(aka GSClient+)
Добавлен ConVar для автоматической загрузки недостающих ресурсов при просмотре демо-файла
cl_download_demo_resources
= 0/1 (По умолчанию: 1)
Демо теперь можно замедлять или ускорять до x16
раз
Увеличен лимит текстур с 640x480
до 1024x1024
В режиме разработчика можно загружать карту даже с отсутствующими ресурсами, используя такие ресурсы (error.mdl/error.spr) как заглушки
Добавлены ConVar для автоматической генерации изображения карты для HUD радара
hud_radar_takeshot
= 0/1 (По умолчанию: 1)
hud_radar_takeshot_quality
= 0/100 (По умолчанию: 65)
🚀 Новое
Добавлена поддержка многослойности плана карты для расширенного HUD Radar
Добавлен эффект ореола вокруг расширенного HUD Radar
, когда установлена бомба
Добавлены новые ConVars для HUD Radar
hud_radar_always_centered
hud_radar_icon_scale_min
hud_radar_square_with_scoreboard
hud_radar_map_solidcolor
hud_radar_shapecolor
hud_radar_table_rotate
Добавлен ConVar hud_saytext_max
для установки количества строк в игровом чате @Nord1cWarr1or
Добавлен ConVar cl_gunsmoke
(Наследие от команды gunsmoke)
🚀 Новое
Добавлен ConVar ui_taskbar_iconflash
, мигание иконки игры на панели задач во время спауна и коннекта на сервер
Добавлена поддержка сабмоделей рук в зависимости от текущей команды
Добавлено моментальное обновление текстур неба, когда на сервере меняется sv_skyname
Добавлены ConVars разработчика r_lockcull
, r_lockpvs
для тестов
Добавлена команда lookatweapon
для осмотра оружия, если анимация поддерживается
Добавлена команда bindlist
для просмотра текущих привязанных клавиш
🚀 Новое
Добавлена команда r_cleardecals
для очистки от спреев
🐛 Исправление
Исправлен недочет с ConVar r_fullbright
в многопользовательском режиме
🚀 Новое
Реализован расширенный HUD Radar
hud_radar
hud_radar_alpha
hud_radar_locked
hud_radar_mapscale
hud_radar_scale
hud_radar_square
hud_radar_showhealth
hud_radar_shownames
hud_radar_showtracks
hud_radar_objectives
hud_radar_map_shadecolor
hud_radar_map_outlinethickness
hud_radar_map_outlinecolor
hud_radar_fgcolor
hud_radar_bgcolor
🚀 Новое
Переработана прекеш-система, исправлена проблема Texture Overflow MAX_GLTEXTURES
.
Добавлены новые ConVars для AWP
cl_crosshair_sniper_width
cl_bob_sniper
cl_bobup_sniper
cl_bobcycle_sniper
Переработан ConVar cl_minmodels
, теперь модели будут отображаться и при их отсутствия в прекеше.