Перейти к основному содержимому
Разработчик
Просмотр всех тестеров

2.5.6.0

Участник и тестировщик
Разработчик
Участник и тестировщик
Участник и тестировщик

🚀 Новое

  • Добавлены ConVar для HUD радара, включает динамическое масштабирование карты, чтобы охватить все обнаруженные элементы на карте
    • hud_radar_mapscale_dynamic = 0/1 (По умолчанию: 0)
    • hud_radar_mapscale_dynamic_min = 0.01/3.5 (По умолчанию: 0.35)
  • Добавлен ConVar sdl_minimize_on_focus_loss, включает сворачивание игры, если окно игры в полноэкранном режиме теряет фокус (По умолчанию: 1 - Рекомендуется отключить это устаревшее поведение, для улучшения совместимости с менеджерами окон)
  • Добавлена поддержка эффектов additive/blur для шрифтов
  • Добавлен ConVar r_prefertexturefiltering для удобного переключения фильтрации текстур
  • Добавлен ConVar dev_console для быстрого доступа к консоли
  • Добавлен ConVar gl_use_shaders для включения эффекта overbright
  • Добавлены Европейский и СНГ регионы в сервербраузер

2.5.0.0

Участник и тестировщик
Разработчик
Участник и тестировщик
Участник и тестировщик

🚀 Новое

  • Добавлена перезагрузка схем/шрифтов и других ресурсов при смене видеорежима или изменении размера окна игры (без перезапуска игры)
  • Добавлен новый режим отображения Полноэкранный в окне
  • Добавлена поддержка соотношения сторон 16:10
  • Добавлено больше настроек для Видео/Звук
  • Добавлена поддержка нескольких мониторов, параметр -displayindex N для запуска на определённом мониторе и новый ConVar
    • sdl_displayindex
  • Добавлена иконка микрофона в таблице счета, когда игрок использует микрофон
  • Добавлена возможность перетаскивать demo-файлов прямо в окно игры
  • Добавлена информация в demo-файл о том, что он был записан на GoldClient+ (aka GSClient+)
  • Добавлен ConVar для автоматической загрузки недостающих ресурсов при просмотре демо-файла
    • cl_download_demo_resources = 0/1 (По умолчанию: 1)
  • Демо теперь можно замедлять или ускорять до x16 раз
  • Увеличен лимит текстур с 640x480 до 1024x1024
  • В режиме разработчика можно загружать карту даже с отсутствующими ресурсами, используя такие ресурсы (error.mdl/error.spr) как заглушки
  • Добавлены ConVar для автоматической генерации изображения карты для HUD радара
    • hud_radar_takeshot = 0/1 (По умолчанию: 1)
    • hud_radar_takeshot_quality = 0/100 (По умолчанию: 65)

2.3.4.0

Участник и тестировщик
Разработчик
Участник и тестировщик

🚀 Новое

  • Добавлена поддержка многослойности плана карты для расширенного HUD Radar
  • Добавлен эффект ореола вокруг расширенного HUD Radar, когда установлена бомба
  • Добавлены новые ConVars для HUD Radar
    • hud_radar_always_centered
    • hud_radar_icon_scale_min
    • hud_radar_square_with_scoreboard
    • hud_radar_map_solidcolor
    • hud_radar_shapecolor
    • hud_radar_table_rotate
  • Добавлен ConVar hud_saytext_max для установки количества строк в игровом чате @Nord1cWarr1or
  • Добавлен ConVar cl_gunsmoke (Наследие от команды gunsmoke)

2.3.3.0

Участник и тестировщик
Разработчик

🚀 Новое

  • Добавлен ConVar ui_taskbar_iconflash, мигание иконки игры на панели задач во время спауна и коннекта на сервер
  • Добавлена поддержка сабмоделей рук в зависимости от текущей команды
  • Добавлено моментальное обновление текстур неба, когда на сервере меняется sv_skyname
  • Добавлены ConVars разработчика r_lockcull, r_lockpvs для тестов
  • Добавлена команда lookatweapon для осмотра оружия, если анимация поддерживается
  • Добавлена команда bindlist для просмотра текущих привязанных клавиш

2.3.2.0

Участник и тестировщик
Разработчик

🚀 Новое

  • Добавлена команда r_cleardecals для очистки от спреев

🐛 Исправление

  • Исправлен недочет с ConVar r_fullbright в многопользовательском режиме

2.3.0.0

Участник и тестировщик
Участник и тестировщик
Разработчик

🚀 Новое

  • Реализован расширенный HUD Radar
    • hud_radar
    • hud_radar_alpha
    • hud_radar_locked
    • hud_radar_mapscale
    • hud_radar_scale
    • hud_radar_square
    • hud_radar_showhealth
    • hud_radar_shownames
    • hud_radar_showtracks
    • hud_radar_objectives
    • hud_radar_map_shadecolor
    • hud_radar_map_outlinethickness
    • hud_radar_map_outlinecolor
    • hud_radar_fgcolor
    • hud_radar_bgcolor

2.2.1.0

Разработчик
Участник и тестировщик

🚀 Новое

  • Переработана прекеш-система, исправлена проблема Texture Overflow MAX_GLTEXTURES.
  • Добавлены новые ConVars для AWP
    • cl_crosshair_sniper_width
    • cl_bob_sniper
    • cl_bobup_sniper
    • cl_bobcycle_sniper
  • Переработан ConVar cl_minmodels, теперь модели будут отображаться и при их отсутствия в прекеше.